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Cartografía · Simbología · Colaboración

Crear mapas hexagonales para wargames

Por Andrés Lozano Larraga · RHINO / APP6

CONTACTO Map Creator es un creador de mapas hexagonales para wargames en el navegador y en español. Puedes partir de un terreno aleatorio o adaptar una zona real, editar el tablero y guardarlo para seguir trabajando o imprimirlo.

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1. Elegir entre un mapa aleatorio y una zona real

Abre Map Creator y elige Aleatorio o Zona real como origen. Un mapa aleatorio permite preparar un tablero sin buscar una localización. Una zona real toma información geográfica disponible y la simplifica para representarla mediante hexágonos.

Para empezar, utiliza un tablero pequeño y un ejemplo ficticio. Así resulta más fácil revisar los tipos de terreno y aprender las herramientas antes de preparar un escenario mayor. Si partes de una zona real, revisa los datos que se han podido obtener y las incidencias que indique la aplicación.

El resultado es una adaptación para jugar. La resolución de las fuentes y el tamaño del hexágono influyen en qué elementos caben en el tablero; conviene revisar el resultado y corregir los trazados que necesiten una representación más clara.

2. Ajustar formato, cuadrícula y escala

Elige el formato, las dimensiones de la cuadrícula y la distancia representada por cada hexágono antes de detallar el mapa. El número de columnas y filas define cuánto terreno puedes representar. La escala relaciona ese tablero con las distancias del escenario.

Por ejemplo, puedes crear un tablero de práctica con una población, un camino y un curso de agua. Comprueba que el tamaño elegido permite distinguir cada elemento y que corresponde al espacio y a las reglas de tu partida. La escala del tablero y el tamaño de impresión deben revisarse juntos.

3. Editar terrenos, ríos, caminos y alturas

Utiliza las herramientas del editor para ajustar llanuras, bosques, poblaciones y los demás terrenos disponibles. Después revisa caminos, ríos, agua, puentes y alturas. Concluye cada trazado y atiende las incidencias antes de guardar o imprimir.

La rueda del ratón o la pinza amplían el tablero. La herramienta Mover permite desplazarlo sin perder un trazo provisional. En móvil, un toque confirmado aplica la herramienta y un arrastre mueve el tablero.

Antes de darlo por terminado, comprueba los nombres, la continuidad de los caminos y cursos de agua y la legibilidad de los pasos. Un mapa sencillo y revisado resulta más fácil de interpretar durante una partida.

4. Conservar el editable y preparar el PDF

Qué archivo necesitas conservar
ObjetivoOpciónUso
Continuar editandoGuardar: archivo .contacto.jsonConserva la copia editable para reabrir el mapa y cambiar el terreno.
Preparar un tablero físicoPDFImprime al 100 %, sin ajustar a página, y comprueba las dimensiones de salida.
Preparar una partida digitalMapa compatible con el juegoImporta el mapa al configurar el escenario y completa las fuerzas, los objetivos y las reglas.

Guarda el editable antes de preparar la impresión. El PDF permite compartir el aspecto del tablero; el archivo del mapa permite seguir modificándolo. Imprimir con «ajustar a página» cambia las dimensiones físicas de los hexágonos.

5. Pasar del tablero a una partida de CONTACTO

Map Creator prepara el terreno. En el juego CONTACTO se configuran y juegan las partidas por turnos, con fuerzas, objetivos y condiciones propias del escenario. Revisa la compatibilidad del mapa al importarlo y completa esa preparación antes del despliegue.

Continúa con la guía de CONTACTO: wargame online por turnos en español. Para situar simbología militar sobre cartografía geográfica, también puedes utilizar el visor RHINO y sus mapas colaborativos.

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